LE TESTOIRVoir la chaîne
EXPLORERLes univers
Actualités/HARDWARE

HARDWARE

Geekbench 7 change les règles : vos anciens scores ne sont plus comparables

Geekbench 7 vient de remplacer Geekbench 6 avec une méthode de mesure largement remaniée. Nouveaux scénarios multimédias, physique de jeu, calcul GPU enrichi et score multicœur plus réaliste : cette mise à jour promet des résultats plus proches des usages actuels. Elle impose aussi une règle simple pour nos prochains tests : un score Geekbench 7 ne doit pas être comparé directement à un résultat Geekbench 6.

Primate Labs a publié Geekbench 7 le 23 juillet 2026 sur Windows, macOS, Linux, Android et iOS. Le benchmark du processeur accueille plusieurs tâches devenues courantes : encodage vidéo AV1 pour simuler le partage d’écran, compression audio Opus, lecture vidéo avec génération de sous-titres par le modèle Whisper et simulation physique avec le moteur Jolt Physics. La retouche photo devient également plus riche, tandis que la bibliothèque d’images prend désormais en charge des formats modernes comme le JPEG XL et le DNG. Autrement dit, Geekbench essaie de mesurer autre chose que la capacité d’un processeur à remplir très vite une feuille de calcul imaginaire.

Illustration de l’article : Geekbench 7 change les règles : vos anciens scores ne sont plus comparables
Capture officielle de Geekbench 7 sous Windows 11 — Primate Labs

Un benchmark plus proche des usages modernes

La modification la plus importante concerne le test multicœur. Jusqu’ici, un benchmark pouvait paralléliser presque toutes ses tâches afin de mettre en valeur le nombre de cœurs disponible. Geekbench 7 ne lance désormais un scénario en mode multithread que lorsque l’application qu’il représente travaille réellement de cette façon. Le test de navigation HTML5, par exemple, ne rejoint pas artificiellement la suite multicœur. Le score devrait donc mieux refléter le comportement quotidien d’un ordinateur ou d’un smartphone, même s’il risque de paraître moins spectaculaire sur les processeurs qui empilent les cœurs comme d’autres collectionnent les ventilateurs RGB.

La partie GPU évolue elle aussi. Geekbench 7 mesure maintenant le suivi de visages et les filtres en temps réel, l’agrandissement d’images par apprentissage automatique, le flou d’arrière-plan en visioconférence, le développement de fichiers RAW et l’étalonnage vidéo à l’aide de LUT. Le path tracing et une simulation de fluides complètent la liste. Surtout, CUDA rejoint OpenCL, Vulkan et Metal : les cartes NVIDIA peuvent donc être évaluées avec l’interface employée par de nombreuses applications de calcul. Les jeux de données sont également plus volumineux, afin d’éviter qu’un matériel moderne ne termine l’exercice avant même que le chronomètre ait eu le temps de comprendre ce qui se passe.

La conséquence pratique est immédiate : les bases de résultats repartent sur une nouvelle génération. Les charges de travail, les données et la pondération ayant changé, comparer un score Geekbench 7 avec Geekbench 6 donnerait une impression de précision sans réelle valeur technique. Pour Le Testoir, nous utiliserons donc Geekbench 7 dans les futurs protocoles compatibles, en indiquant clairement la version et le système d’exploitation. L’outil reste gratuit pour un usage personnel, mais il devra conserver sa place parmi plusieurs mesures : un chiffre synthétique est utile pour comparer rapidement des machines, pas pour résumer à lui seul leurs performances, leur autonomie ou leur refroidissement.

Sources

Primate Labs — annonce officielle de Geekbench 7Primate Labs — présentation et téléchargement de Geekbench 7

POURSUIVRE LA LECTURE

LE COMPTOIR DES LECTEURS

Commentaires

Chaque message est relu avant publication. Le désaccord est bienvenu, l’attaque personnelle reste à la porte.

Aucun commentaire publié pour le moment. Le comptoir est encore propre, profitons-en.

En envoyant ce message, vous acceptez sa conservation le temps de la modération et, s’il est validé, son affichage public sous votre pseudonyme.