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Gears of War: E-Day : la 4K à 60 FPS demande une RTX 5070 Ti, avec upscaling
The Coalition dévoile les configurations PC finales de Gears of War: E-Day. Pour viser la 4K à 60 FPS en Ultra, le studio cite une RTX 5070 Ti ou une RX 7900 XT, en activant la reconstruction d’image.
Publié le 17 septembre sur Xbox Wire, le tableau distingue trois niveaux. Le minimum vise 1080p à 60 FPS en qualité moyenne ; le recommandé passe à 1440p, qualité élevée, à 60 FPS ou plus. Le palier Ultra monte à la 4K. Dans chaque cas, DLSS, FSR, TSR ou XeSS intervient : ces objectifs ne correspondent donc pas à un rendu natif.

Les objectifs de fluidité supposent tous l’upscaling
En Ultra, le studio associe les RTX 5070 Ti et RX 7900 XT à un Ryzen 7 7800X3D ou un Core i7-14700K, avec 16 Go de RAM. Un SSD et 115 Go d’espace sont demandés pour tous les paliers. Une carte graphique prenant matériellement en charge le ray tracing est obligatoire. Ces configurations sont des repères fournis par le développeur, pas des résultats mesurés par Le Testoir.
La sortie reste fixée au 6 octobre sur Xbox Series X|S et PC, avec un accès anticipé Premium dès le 1er octobre. La préinstallation commencera le 29 septembre. Pour savoir si une machine tient réellement la cadence dans les combats les plus chargés, il faudra attendre les essais de la version commerciale : la définition de sortie et la définition calculée ne racontent pas la même chose.
LE TESTOIR









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