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DLSS 5 piraté : les moddeurs l’activent déjà, mais les performances s’effondrent

Une bibliothèque de Neural Rendering trouvée dans NBA 2K27 a été détournée par la communauté RenoDX pour activer officieusement le DLSS 5 dans Control, Cyberpunk 2077 et plusieurs autres jeux. Les premiers essais sont spectaculaires, mais ils ne représentent ni la qualité ni les performances finales promises par NVIDIA.

La fuite ne concerne pas une version complète et finalisée du DLSS 5. Elle prend la forme d’une bibliothèque d’environ 158 Mo baptisée nvngx_dlssnr.dll, identifiée comme DLSSNR 310.8.0.0 dans les fichiers de NBA 2K27. NVIDIA n’a pas annoncé ce jeu parmi les premiers titres compatibles, ce qui laisse penser que le composant a été inclus prématurément dans cette version.

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NVIDIA — visuel officiel DLSS 5

Une démonstration prometteuse, mais très coûteuse

Des membres de la communauté RenoDX ont rapidement relié cette bibliothèque aux données déjà accessibles dans les moteurs de jeu. Control a servi de premier terrain d’essai, avant que l’intégration ne gagne Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, GTA V, Black Myth: Wukong, The Last of Us Part II Remastered et plusieurs autres titres. Aucun de ces portages ne bénéficie du travail d’intégration prévu par NVIDIA et les studios.

Le coût mesuré dans ces montages est toutefois sévère. Un essai de Cyberpunk 2077 sur RTX 5070 à 1440p est passé de 138 à 68 images par seconde en rastérisation, de 111 à 55 fps avec le ray tracing Ultra et de 71 à 45 fps en path tracing. D’autres essais approchent également une perte de moitié des performances. Ces chiffres dépendent du jeu, du placement du passage neuronal et des réglages employés : ils ne doivent surtout pas être considérés comme un benchmark du DLSS 5 final.

Pour les lecteurs qui souhaitent expérimenter, le mod et les instructions sont accessibles sur le Discord officiel de RenoDX. Il s’agit d’une manipulation réservée aux utilisateurs avertis : la version actuelle peut présenter des bugs, une mauvaise gestion du HDR et une consommation mémoire anormale. Il est fortement déconseillé de télécharger la DLL depuis un miroir ou un lien partagé au hasard, car une bibliothèque modifiée peut contenir du code malveillant.

Sources

NVIDIA — présentation officielle du DLSS 5Tom’s Hardware — portage vérifié sur RTX 4000VideoCardz — essais du DLSS 5 expérimental dans plusieurs jeuxRenoDX — Discord officiel et téléchargement du mod

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